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Le Visiteur du Futur : Le jeu vidéo officiel ! (en cours de développement)

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Message par yao Mer 20 Fév 2013 - 17:33

L'aigle a écrit:Sérieusement ? L'univers du VDF est beaucoup trop compliqué. Quels seront les missions : Convaincre Raph de ne pas créer la Brigade temporelle au moyen d'un QTE. Ça n'a aucun sens. Personnellement, je suis sceptique, peut-être le jeu va t-il être excellent, peut-être pas.
Le jeu ne reprendra pas l'histoire des saisons. Ça sera une intrigue inédite Wink
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Message par valyrien Mer 20 Fév 2013 - 17:42

Quand tu parles de l'épisode 8, tu parles de la saison 2 parce que j'ai rien trouvé dans la première ?
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Message par yao Mer 20 Fév 2013 - 17:48

Oui, en effet, j'ai oublié de préciser ça Surprised
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Message par Lifebnj Mer 20 Fév 2013 - 18:41

Je n'étais pas au courant, merci pour l'info !

Soit dit en passant, je suis un peu perplexe sur ce projet. Pas que le fait de développer le vdf en jeu vidéo se mettent en place (ça c'est un coup a tenter). Mais plutôt que c'est un peu tot je pense et surtout assez compliqué a mettre en place !

De mon point de vue : Le Vdf, c'est surtout basé sur de l'enquête et de la recherche d'informations, les bastons sont pas trop au premier plans même si il y en a !
Ex: Le vdf cherche a annuler des catastrophes pour sauver le monde, pour ce faire il doit d'abord savoir quelle catastrophe annuler et comment. Apres si il y a des gens qui l'en empêche.... Voila !

Du coup je miserai sur un point and click ou un genre espionnage (moins probable).


Conclusion: C'est un défi. Je ne suis pas convaincu qu'ankama soit capable pour le moment de créer un jeu de cette ampleur. Surprenez nous ankama !
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Message par L'aigle Mer 20 Fév 2013 - 19:08

yao a écrit:Ça sera une intrigue inédite.
J'ai toujours imaginé une spin-off en série du vdf se déroulant dans la prison nécrophile avec Joseph, créant la machine mais laissant Joseph crever dans son trou à la fin. Serait-ce l'histoire du jeu ?
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Message par Léo Mer 20 Fév 2013 - 19:35

Demystificator a écrit:La seconde est que la narration dans le jeu vidéo est quelque chose d'assez mal maîtrisé, surtout en France.

Les séries télévisées ainsi que la sf quasi inexistante sont tout aussi mal maitrisés en France, et pourtant regarde de quoi on est fans... J'espère que les gens ne seront pas rebutés face à de nouvelles choses concernant la série, la bd s'annonce bien, et par principe ils ne sortiraient pas quelque chose de mauvais juste histoire de multiplier les dérivés (n'est-ce pas Ankama ? ^^). Bon je vais pas parler de marketing ni de jeux vidéos, mais attendre Smile
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Message par SRDT Mer 20 Fév 2013 - 20:12

Après faut savoir si on veux un jeu avant tout fidèle à la série avec un scénario valable ou bien juste un bon jeu. Mario Kart par exemple il n'y a pas de scénario mais pourtant c'est vraiment fun comme tout, et dans beaucoup d'autres jeux l'histoire n'est là que pour justifier le gameplay.


Dernière édition par SRDT le Mer 20 Fév 2013 - 22:24, édité 1 fois
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Message par Dikata Mer 20 Fév 2013 - 20:43

J'imagine bien le visiteur du futur en jeu video,mais j'ai par contre quelques problèmes avec Ankama...
J'adore beaucoup de chose qu'on fait Ankama (Golden show,JLSVT,La saison 1 de Wakfu mais la saison 2,NerdZ)
Mais j'ai des problèmes avec leurs jeux,le seul que j'adorais c'était WLG,et il a mal fini...

J'espert tout de même du bon sur ce jeux,surtout si il faut tuer du zombi!BWAAAAAAA

Après la question que je me pose c'est : Est-ce que ce serat un grand jeu,bien long,avec une intrigue,ou juste un mini jeu bonus comme Slender par exemple (désoler,c'est le seul exemple que j'ai trouvé,mais en gros un jeu qui se fini en 15-30min mais qui est très fun à jouer)
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Message par yao Mer 20 Fév 2013 - 20:48

@SRDT :
yao a écrit:Il (François) aimerait bien pouvoir raconter de nouvelles histoires du Visiteur par ce biais là.
Je pense donc qu'il y aura un réel scénario Wink


Dernière édition par yao le Mer 20 Fév 2013 - 21:45, édité 1 fois
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Message par Torfyn Mer 20 Fév 2013 - 21:41

Léo a écrit:
Demystificator a écrit:La seconde est que la narration dans le jeu vidéo est quelque chose d'assez mal maîtrisé, surtout en France.

Les séries télévisées ainsi que la sf quasi inexistante sont tout aussi mal maitrisés en France, et pourtant regarde de quoi on est fans... J'espère que les gens ne seront pas rebutés face à de nouvelles choses concernant la série, la bd s'annonce bien, et par principe ils ne sortiraient pas quelque chose de mauvais juste histoire de multiplier les dérivés (n'est-ce pas Ankama ? ^^).
Tant que François a son mot à dire sur le projet, y compris le pouvoir d'annuler absolument tout si ça ne lui plait pas, j'ai confiance. On aura soit un jeu sympa, soit pas de jeu. Ankama, c'est autre chose...
Enfin bon, la plupart des genre possibles ont été recensés, reste aussi les gameplay innovants qu'on peut inventer pour un jeu indé, ou le classique énigme/combat.
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Message par Dikata Mer 20 Fév 2013 - 21:46

Pourquoi pas un jeu permettant de ce téléporter à une autre époque à tout moment,si le joueur est bloquer devant une porte à code il pourrait aller dans la passer modifier le cours du temps afin que cette porte n'existe plus et qu'il puisse avancer dans le niveaux.

J'espert juste qu'il y aura un jeu,et qu'il sera bon.
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Message par yao Mer 20 Fév 2013 - 21:51

Je poserai des question à François sur le jeu lors de la convention au Polymanga à fin mars Wink
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Message par L'aigle Mer 20 Fév 2013 - 22:06

Dikata a écrit:Pourquoi pas un jeu permettant de ce téléporter à une autre époque à tout moment,si le joueur est bloquer devant une porte à code il pourrait aller dans la passer modifier le cours du temps afin que cette porte n'existe plus et qu'il puisse avancer dans le niveaux.
Lol, le jeu serait trop facile (trop de triches en tout cas) et pourquoi pas annuler la naissance du méchant ou du héros, comme ça on est tranquille et le jeu a plus de raisons d'être. Smile
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Message par farsight Mer 20 Fév 2013 - 22:08

Un jeu le vdf ? pourquoi pas mais pas maintenant, le seul genre faisable serait un point-n-click (rapide et facile a faire et qui séduit les gamers agés), ça pourrait être sympas de se balader dans les caves du futur à éviter les zombies...

D'ailleurs je crois que j'avais entendu parler d'un point-n-click mais ou et quand ? >.<

Sinon je verrais bien un mini-jeux genre appli : tu as un enigme a résoudre (passer une porte etc...) et l'astuce gameplay est de voyager dans le temps ! mais y'as plus trop rapport avec le vdf.

Après un jeu en 3D c'est le meilleur moyen de se casser les dents avec un bon scénar mais un mauvais moteur de jeux...puis ça le rendra trop classique (dezinguer des zombie, grimper sur des trucs...), jvois vraiment pas un gros jeux lié au vdf...

Dans tous les cas je sais que François veilleras sur ceci ^^

Ben oui les jeux returs vers le futur on été fait par des non-gamers juste pour se faire de l'argent...ce que n'est pas françois ^^
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Message par Invité Mer 20 Fév 2013 - 22:38

Torfyn a écrit:
Léo a écrit:
Demystificator a écrit:La seconde est que la narration dans le jeu vidéo est quelque chose d'assez mal maîtrisé, surtout en France.

Les séries télévisées ainsi que la sf quasi inexistante sont tout aussi mal maitrisés en France, et pourtant regarde de quoi on est fans... J'espère que les gens ne seront pas rebutés face à de nouvelles choses concernant la série, la bd s'annonce bien, et par principe ils ne sortiraient pas quelque chose de mauvais juste histoire de multiplier les dérivés (n'est-ce pas Ankama ? ^^).
Tant que François a son mot à dire sur le projet, y compris le pouvoir d'annuler absolument tout si ça ne lui plait pas, j'ai confiance. On aura soit un jeu sympa, soit pas de jeu. Ankama, c'est autre chose...
Enfin bon, la plupart des genre possibles ont été recensés, reste aussi les gameplay innovants qu'on peut inventer pour un jeu indé, ou le classique énigme/combat.

Je ne sais pas si la SF est mal maîtrisée en France ou juste peu productive. Je pense à ce film Immortel, soi disant trop bien mais que j'ai pas aimé.

Le VDF pour moi est d'abord de l'humour et ensuite de la SF.

Le problème que je voulais souligner c'est la narration dans le jeu. Car écrire un film, on sait faire. Mais écrire pour un jeu c'est différent.
Je ne parle pas ici de la qualité de l'histoire. Il y a des jeux avec des scénarii en béton mais de la narration. Quand on y pense la plupart des jeux c'est "phase de jeu-cinématique pour l'histoire". Très peu de jeux arrivent à faire disparaître ce rythme binaire. Portal 2 est le seul qui me vient à l'esprit.

L'autre souci c'est qu'un jeu fait en France avec des fonds français... On en connaît pas des masses non plus.

Dernier point, Ankama. C'est bien de faire un jeu mais que cherchent ils ? Un vrai jeu pour se faire un nom ou exploiter un univers comme la tonne de jeux à licence que tout le monde oublie ?

J'espère me tromper mais ça sent pas le gameplay révolutionnaire. L'univers et la trame seront les principaux atouts du dit jeu.

Maintenant ça fait pas tellement longtemps que French Nerd et Ankama marchent main dans la main. Annoncer déjà un jeu, en sachant le boulot monstre que ça représente ; ça fait un peu peur.

Le mieux est quand même d'attendre d'avoir plus d'infos.

Si ça se trouve ça sera la banane qui parle et basta :p
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Message par SRDT Mer 20 Fév 2013 - 22:42

Il faudrait quand même que le visiteur puisse voyager dans le temps (à mois qu'il soit encore à l'intérieur de la prison nécrophile remarquez...) mais alors soit ça fait partie du gameplay comme un portal gun soit le voyage dans le temps est l'équivalent d'une téléportation comme dans Ocarina of time.
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